Доступ к лекциям и материалам онлайн-тренинга "DIGITAL PRODUCT DESIGN"

Стоимость доступа $49

Стоимость участия в онлайн-тренинге составляла $200


Я собрал записи лекций с онлайн-тренинга, примеры реальных документов, дополнительные материалы и упаковал их в виде онлайн-курса для самостоятельного прохождения в удобном виртуальном классе. Лекции записывались во время живого онлайн-тренинга который проходил этой весной и содержат разбор частых ошибок (что будет плюсом).

Все лекции и материалы разбиты на 6 блоков. Примеры документов упакованы в архив, чтобы их можно было скачать, изучить и использовать как пример в своей практике.


Содержание урока

Запись лекции

Видео длительностью полтора-два часа и файл презентации (используется в лекции)

Задание

Список заданий для самостоятельной работы и ссылки на доп. материалы

Примеры

Архив с примерами реальных документов которые разбираются в лекции


Материалы подойдут WEB-дизайнерам, UX-дизайнерам, менеджерам проектов, программистам и другим специалистам, которые хотят систематизировать свои знания, освоить новые инструменты и оптимизировать рабочий процесс.


Темы лекций

1. Введение. Три уровня дизайна цифровых продуктов

Узнаешь о причине возникновения многих проблем в работе дизайнера и всей команды, о трех информационных уровня дизайна продукта, чем полезна методология направленного мышления Design Thinking. Ты узнаешь почему важно понимать каковы цели создания будущего продукта, как правильно построить рабочий процесс и коммуникацию с клиентом.

2. Сбор информации. Инструменты проведения исследований

Ты узнаешь, как проводить исследования и зачем составлять профиль персонажа пользователя. Тебе прийдется поднять пятую точку, выйти к людям и провести глубокие исследования всеми доступными способами, чтобы рассмотреть проблему со всех сторон и определить реальные проблемы пользователей.

3. Генерация идей

Общие требования к разрабатываемому продукту формируются из бизнес-требований, потребностей пользователей и технологических требований. После анализа этой информации проводится генерация и отбор идей. Ты узнаешь зачем и как формировать требования, которые помогают описать концепцию продукта.

4. Концепция продукта

Проектирование цифрового продукта начинается с написания сценариев, благодаря которым мы получаем представление о том, в каком контексте будет использоваться продукт, какую проблему решает и каким именно образом. Ты узнаешь как писать сценарии и рисовать сториборды, моделировать юзер-флоу.

5. Прототипирование интерфейса

Прототип будущего продукта помогает проверить идею, обсудить её с клиентом и членами команды, и протестировать. Ты узнаешь, как правильно разрабатывать прототипы и какие инструменты для этого использовать, как детализировать сценарии и превратить их в структуру, как описывать функционал и наполнение для каждого экрана/страницы.

6. Проверка, гайдлайны

Ты узнаешь, как провести проверку интерфейса с помощью чек-листов, зачем и как проводить тестирование прототипа. Так же поговорим о том, как составлять финальную карту навигации и готовить гайдлайны для разработчиков.

+ Бонус

В качество бонуса ты получаешь доступ к записи вебинара "Управление проектами", а также доступ к материалам по дизайну: книги, материалы, рекомендации (всего 16).


Лекции записывались в прямом эфире, поэтому в некоторых есть небольшие помехи, но это не мешает усвоению материала. Посмотри вводное занятие, чтобы понимать, подойдет ли тебе такой формат обучения и качество записи лекции.


Как получить доступ

1. Перейти на страницу онлайн-оплаты нажав на кнопку ниже. 

2. Выбрать валюту и ввести сумму оплаты: в долларах - 49, в гривнах - 1200, в рублях - 2900, в евро - 42.

3. В комментарии к платежу указать имейл на который нужно открыть доступ (лучше адрес на Gmail).

4. После оплаты обязательно пришли скриншот подтверждения/квитанции на адрес hello@ux-clan.org со своего имейла на который будет открыт доступ в личный кабинет в течение суток (после проверки платежа).