Programação

Formar jovens talentosos e empreendedores

Presencial, Metaverso ou EAD

Presencial e Metaverso: 2 anos -  EAD: 1 ano

Eletrônica e Robótica

1o semestre: Tipos de componentes eletrônicos, conceitos sobre eletrônica e montagens; Diagnóstico de aparelhos, computadores  e smartphones.

2o. semestre: Programação com uso da placa Arduíno com LED´s, sensores e motores com linguagem C++;

3o. semestre: Programação com uso da placa Microbit; Montagens com programação em blocos, linguagem Python e Java Script;

4o semestre: Programação com uso das placas Arduíno, Microbit  e Raspberry Pi com sensores e servo motores e demais componentes eletrônicos

Linguagens de Programação

1o. semestre: Programação em blocos, Python, Java Script e OpensCad.

2o. semestre: Python, Java Script, HTML/CSS/PHP.

3o. semestre: Montagens eletrônicas com Programação  de LED´s, motores e sensores através da linguagem de blocos, Python, C++, Java Script. Gestão de banco de dados com a Linguagem SQL.

4o. semestre: Desenvolvimento  de Games em 2 e 3 dimensões, Introdução à música eletrônica com a linguagem Ruby, Sistemas No Code, Low Code e Aplicativos.

Desenhos digitais robóticos

1o. semestre: Desenho vetorial  e caligráfico. Adaptação com interfaces gráficas; Introdução aos desenhos grafitados.

2o. semestre: Caneta Bezier; Programação em blocos para a produção de cenários e personagens. Aplicação de filtros sobre os desenhos digitais.

3o. semestre: Caneta digital Wacon e mesa digitalizadora. Musculatura, sombreamento e luminosidade. Desenhos técnicos com software CAD para design de produtos.

4o. semestre: Desenhos e roteiro para a produção e-Book´s. Produção de desenhos geométricos com recursos de programação e técnicas de animação digital.

Modelagem digital robótica

1o. semestre: Técnicas de desenho; Adaptação às interfaces gráficas de modelagem; Figuras geométricas e encaixes. Desenvolvimentos de peças com ferramentas CAD. 

2o. semestre: Moldando figuras geométricas, perfuração e corte; Estudo da anatomia e da morfologia de seres vivos. Moldagem de faces e efeitos de musculatura.

3o. semestre: Criação de cenários e personagens tridimensionais; iluminação e sombreamento e efeitos especiais. Modelagem de automóveis e animais.

4o. semestre: Aplicando a animação sobre os objetos tridimensionais. desenvolvimento de partes e peças com ferramenta bidimensional e tridimensional.

Animação, Alfabetização digital e Matemática Visual

1o. semestre: Introdução ao desenho vetorial e apresentação da caneta Bezier. Adaptação com interfaces gráficas e ferramentas Open source. Treinamento aritmético e fonético.

2o. semestre: Criação de cenários e personagens;Treinamento de movimentação de peças bidimensionais. Treinamento em álgebra.

3o. semestre: Treinamento de criação e movimentação de peças tridimensionais.  Criação de roteiros e textos. Uso da calculadora mental

4o. semestre: Animação através da programação OpensCAD  e em blocos. Exercícios matemáticos mentais.

Games, Aplicativos e Música digital

1o. semestre: Apresentação das interfaces gráficas de construção de aplicativos; Introdução à Programação em blocos. Programação em linguagem Ruby para a produção de música conceitos iniciais.

2o. semestre: Introdução à linguagem Python e exercícios práticos. Produção musical: estilos.

3o. semestre: Desenvolvimento de aplicativos; Introdução ao mundo dos games; Produção musical: oitavas.

4o. semestre: Desenvolvimento de Games; Produção musical: montagens musicais com bateria, sintetizador e demais instrumentos através da linguagem Ruby.


Comece agora a desenhar o seu futuro !!

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